クランバトル/005_7月の変更点

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OldNew差分
8888
8989** ライデン [#boss3]
9090|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
91-|&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB|最大2人に物理ダメージ、麻痺&br;全体に物理ダメージ、防御・魔防ダウン|
91+|&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,50%);&br;HP 10,000,000|~UB|最大2人に物理ダメージ、麻痺&br;全体に物理ダメージ、防御・魔防ダウン|
9292|~|~スキル1|無敵|
9393|~|~スキル2|-|
9494
112112---全体最大2体に7552物理ダメージ、麻痺 (2.4秒)
113113---全体に10308ダメージ、物理・魔法防御25%ダウン (3秒)
114114--Skill1 無敵 (2.4秒)
115+--麻痺率がそこまで高くないため、ちょっとした麻痺でずれやすい
116+--デバフズレで焦って無敵にUBが吸われないようにだけは注意したい
115117
116118** マッドベア [#boss4]
117119|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
118-|&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理大ダメージ、スタン|
120+|&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理大ダメージ、スタン|
119121|~|~スキル1|前方の敵1キャラに物理小ダメージ、物理攻撃力を中ダウン|
120122|~|~スキル2|-|
121123
138140--通常攻撃 5000物理ダメージ
139141--UB 全体最大3人に16958ダメージ、スタン (3秒)
140142--Skill1 単体に10510物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (6.5秒)
143+--攻撃ダウンバフが非常に厄介
144+---[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]が先頭の場合はデバフを意識した立ち回りが重要
145+---タンクを入れればあまり気にならない
141146
142147** オルレオン [#boss5]
143148|CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c
144-|&attachref(モンスター/ボス/オルレオン,nolink,50%);&br;HP 8,000,000|~UB|敵全体に、最大HPに応じた物理大ダメージ&br;残りHPの少ない敵に火傷|
149+|&attachref(モンスター/ボス/オルレオン,nolink,50%);&br;HP 20,000,000|~UB|敵全体に、最大HPに応じた物理大ダメージ&br;残りHPの少ない敵に火傷|
145150|~|~スキル1|敵1キャラに物理大ダメージ&br;火傷状態の場合は追加ダメージ|
146151|~|~スキル2|前方範囲内の敵に物理中ダメージ&br;火傷状態の場合は追加ダメージ|
147152
163168--UB 最大HPの25%割合ダメージ、HP50%以下で火傷付与 (255ダメージ、9.5秒)
164169--Skill1 単体に9652物理ダメージ、火傷状態の場合12088追加物理ダメージ
165170--Skill2 全体最大3人に4078物理ダメージ、火傷状態の場合3315追加物理ダメージ
166-
171+--1周目と違い、弓キャラは★5でないと落ちやすい
172+--全体的に癖がなく、倒しやすい
167173
168174* 報酬 [#cg00eb3]
169175** 討伐報酬 [#ebjjmew]
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